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vs Redface

2008年06月25日 03:11

vs_Redface_well_6_24
well
2-0 win

vs_Redface_progranary_6_24
pro_granary
0-4 lose

well;
Medic殺しまくってるはずなのに押し切れず2本しか取れなかった。
全体的に押すのが遅い気がする。

pro_granary;
開幕scout1人駄目っていってるじゃん!

vs high

2008年06月21日 04:01

vs_high_well_6_21
well
0-4 lose

vs_high_progranary_6_21
pro_granary
3-2 win

well;
2CP4CP周りのMAP変更によりMedicの位置取りが今までより曖昧になっていた。
2CP防衛時は今回増えた2階に行ける階段の周りをデモマンが見てもらえると助かるかも。
誰かが2CP2階ベランダから策敵や攻撃できる状況があるとなお楽。

pro_granary;
もっと押せるチャンスがあった。
スカウトの前線状況報告に左右される部分が大半なのでむずかしいところ。
開幕3CPの押しどころが見えてきた感じ。

vs g.speed

2008年06月20日 04:18

vs_g_speed_progranary_6_20
pro_granary
2-3 lose

vs_g_speed_well_6_20
well
3-2 win

pro_granary;
最初の2セットはちょっと酷かった。その時のMedicさんは野鯖でMedic50時間ですね^^
スカウト1は初動きつい。

well;
いつものように3CPとった後の4~5がうまいこと決まりにくい。
LastCP攻める時カウンターでスカウトが入ったのを対処しきれずに一本そのまま取られてしまった。
Medic,Soldierが4CPに取り残された。Uber溜めながらさっさと戻るべき状況だった。
あの時の4CPのカウンター対処したスカウトさん達は面白かった。野鯖でスカウト50時間ですね^^

vs Immoral

2008年06月20日 03:59

vs_Immoral_well_6_20
well
2-0 win

vs_Immoral_progranary_6_20
pro_granary
3-0 win

well;
3CPから4CPを攻める時息が合わない。詰めが甘い。
Medicの回復優先順位が基本的になっていなかった。

vs 2chtf2

2008年06月17日 03:34

vs_2chtf2_progranary_6_17
pro_granary
2-2 draw

vs_2chtf2_well_6_17
well
4-0 win

pro_granary;
攻めれるところでやはり攻めるのが遅い。優位に立てるポジションでの守り方もいまいちできていない。